ڊريگن ۽ ڊنجن اصل ۾ هڪ ڪردار ادا ڪرڻ واري بورڊ جي راند جي طور تي پيدا ٿيو.انهن جو الهام شطرنج جي راندين، افسانن، مختلف ڏند ڪٿا، ناولن ۽ وڌيڪ کان اچي ٿو.
Dungeons ۽ Dragons جي پوري دنيا ۾ پيچيده ۽ درست سسٽم جو هڪ وڏو تعداد آهي، انهن جي پنهنجي دنيا جي نظارن جي سيٽنگن سان، ۽ هر راند جو رخ ۽ نتيجو مختلف ٿي سگهي ٿو.
عام طور تي، شهر جو مالڪ (ڊي ايم جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو) نقشا، ڪهاڻيون ۽ راکشس تيار ڪري ٿو، جڏهن ته راند ۾ ڪهاڻي ۽ رانديگر جي تجربن کي بيان ڪندي.پليئر راند ۾ ڪردار ادا ڪري ٿو ۽ راند کي اڳتي وڌائي ٿو مختلف چونڊون ذريعي.
راند ۾ ڪردارن ۾ ڪيتريون ئي خاصيتون ۽ صلاحيتون آهن، ۽ اهي خاصيتون قدر ۽ صلاحيتون راند جي هدايت ۽ نتيجن کي متاثر ڪن ٿيون.عددي قدرن جو تعين ڊيس جي حوالي ڪيو ويو آهي، جنهن جي حد 4 کان 20 پاسن تائين،
ضابطن جو هي سيٽ رانديگرن لاءِ هڪ بي مثال گيمنگ دنيا ٺاهي آهي، جتي ڪو به عنصر جيڪو توهان چاهيو ٿا ڳولي سگهو ٿا ۽ جيڪو توهان چاهيو ٿا اهو هتي ڪري سگهجي ٿو، صرف فيصلا ڪرڻ لاءِ ڊس استعمال ڪندي.
جڏهن ته ڊريگن ۽ ڊنجن هڪ راند جو نظام قائم ڪيو، ان جو وڏو حصو هڪ بنيادي مغربي تصوراتي عالمي منظر قائم ڪرڻ هو.
Elves، gnomes، dwarves، تلوارون ۽ جادو، برف ۽ باهه، اونداهي ۽ روشني، مهربان ۽ برائي… اهي نالا جيڪي توهان اڄ جي مغربي تصوراتي راندين ۾ واقف آهيو، گهڻو ڪري "ڊريگن ۽ ڊنجن" جي شروعات کان مقرر ڪيا ويا آهن.
اتي تقريبن ڪو به مغربي تصوراتي آر پي جي رانديون نه آهن جيڪي استعمال نه ڪندا آهن Dungeons ۽ Dragons worldview، ڇاڪاڻ ته اهو هڪ موجوده ۽ معقول عالمي ڏيک آهي.
راند ۾ لڳ ڀڳ ڪنهن به orc جي ابتدائي چُپائي هڪ ايلف کان وڌيڪ نه هوندي آهي، ۽ راند ۾ لڳ ڀڳ ڪو به ٻانهو هڪ ماهر ڪاريگر نه هوندو آهي.انهن راندين جا عددي نظام ۽ جنگي نظام Dungeons ۽ Dragons جي قاعدن کان بلڪل مختلف آهن، ۽ اهڙا گهٽ ۽ گهٽ رانديون آهن جيڪي اڃا تائين عددي فيصلا ڪرڻ لاءِ ڊائيس استعمال ڪن ٿيون.ان جي بدران، اهي تيزيء سان پيچيده ۽ سڌريل عددي سسٽم سان تبديل ڪيا ويا آهن.
انگن اکرن ۽ ضابطن جي ارتقا مغربي جادوگر RPG راندين جي ارتقاء جو هڪ نشان بڻجي چڪو آهي، پر ڪوبه به "Dungeons and Dragons" جي عالمي ڏيک ۾ اهم تبديليون آڻي نٿو سگهي، تقريبن هميشه اصل سيٽنگن جي پيروي ڪندي.
ڇا واقعي آهي 'ڊريگن ۽ ڊنجن'؟ڇا اھو قاعدن جو ھڪڙو سيٽ آھي؟دنيا جي نظارن جو هڪ سيٽ؟سيٽنگون جو هڪ سيٽ؟اهو لڳي ٿو ته انهن مان ڪو به ناهي.هو تمام گهڻو مواد ڍڪي ٿو، اهو توهان لاءِ ڏکيو آهي ته هو صرف هڪ لفظ ۾ اختصار ڪري.
هو Io جو قاصد آهي، وڏي پيتل ڊريگن جي حوالي ڪري ٿو جيڪو اسٽيٽس ڪو کي خراب ڪرڻ پسند ڪندو آهي.
ايسٽرينا تخيل ۽ جلدي سوچ سان ڀريل آهي.هوء پنهنجي پوئلڳن کي ٻين جي لفظن تي ڀروسو ڪرڻ بجاء آزاديء سان سوچڻ جي حوصلا افزائي ڪري ٿي.آسٽرينا جي نظر ۾، سڀ کان وڏو ڏوهه پاڻ تي ۽ پنهنجي حڪمت عملي تي ڀروسو نه ڪرڻ هو.
ايسٽرينا جي پادرين عام طور تي ڊريگن آهن جيڪي مسافرن جي روپ ۾ يا ڳجهي سفرن تي ويندڙ آهن.هن ديوتا جو مندر انتهائي ناياب آهي، پر سادي پاڪ زمين پڻ هڪ منظر آهي.چپ ۽ لڪيل.قبول ڪندڙ پنهنجي سفر دوران پاڪ سرزمين ۾ آرام سان آرام ڪري سگهن ٿا.
پوسٽ جو وقت: جولاءِ 13-2023